Salones modernos: Actualidad
El primer título de puzzles de Nintendo 3DS ha aterrizado, y se trata de una conocida saga forjada en salones recreativos, que tuvo sus inicios nada menos que en el año 1986 (con el plataformas original), y desde entonces no han parado de engancharnos en sus múltiples versiones.
Y hasta hoy los dragoncitos Bub y Bob han visitado prácticamente todas las plataformas que han ido saliendo al mercado, a veces bajo el nombre de Bust-a-move, la gran adicción del sistema de juego, junto a su colorida apariencia, lo ha llevado a convertirse en un juego de culto.
Partimos de una mecánica de juego sobradamente conocida y probada, pero, ¿cómo funcionará en 3DS?, ¿qué le aporta el 3D a este juego?, ¿qué novedades tiene?, ¿funcionará de nuevo la fórmula?, descúbrelo en este análisis.
Puzzle Bobble Universe nos trae de nuevo a los hermanos Bub y Bob, esta vez metidos en una aventura relacionada con una nave vacía y un grito de ayuda lejano. Sin embargo, lo que nuestros dos dinosaurios no saben es que en los planetas cercanos hay "puertas" que una vez abiertas dejan salir gran cantidad de burbujas que se convierten rápidamente en escombros espaciales peligrosos.
El jefe malvado ha capturado a Bob, por lo que Bub deberá actuar rápidamente para que todos los planetas y sus habitantes estén a salvo.
Si hablamos de los orígenes de esta saga, tenemos que hablar del original Bubble Bobble (1986), un plataformas que marcó época, sus dos continuaciones fueron en cambio muy diferentes, Rainbow Islands y Parasol Stars, y posteriormente surgiría un spin-off de la saga llamada Puzzle Bobble, que se convertiría en un clásico instantáneo, y es la rama de la que procede el presente juego.
Por si hay alguien que no conoce cómo se juega a Puzzle Bobble vamos a comenzar explicándolo, en la parte superior de la pantalla tenemos una serie de burbujas de colores, y desde abajo les lanzaremos otras burbujas, del color que vayan tocando, si juntamos tres o más del mismo color (tendremos que apuntar bien), estallan, y las que cuelgan de esas burbujas también serán eliminadas, el objetivo es dejar la pantalla limpia, y que no pasen las burbujas de cierto límite.
Y esto que suena tan extraño, es increíblemente adictivo, además en algunas fases tendremos que conseguir unas llaves, y podremos usar poderes especiales, como eliminar todas las burbujas en un radio de alcance, disparar burbujas comodín, o alterar el color de un grupo de burbujas.
Además, en otros modos de juego que no sean el modo historia, podremos usar bombas, burbujas arco iris que eliminan todo lo que tengan debajo, y otras con las que podemos desplazar el conjunto de burbujas hacia un lado; en ocasiones, si obtenemos una buena combinación de burbujas, podremos disparar de forma ilimitada durante un tiempo, si lo hacemos bien nos quitaremos muchas burbujas de en medio, y las que hayamos disparado en ese tiempo y no encajen desapareceán, es curioso que si trazamos una línea de burbujas hasta la posición de nuestros dinosaurios obtendremos una "línea" como si del Tetris se tratase.
El juego presenta unos menús realmente simples, en el principal, aparecerán tres opciones "Modos de juego", "Resultados" y "Opciones", las opciones se limitan a los tutoriales, visualizar los créditos y borrar datos para empezar de nuevo.
En "Resultados", podremos consultar las clasificaciones en las diferentes fases, las estadísticas de juego, y finalmente los retos, una especie de trofeos, nada menos que 60, que tendremos que desbloquear con nuestros méritos en el juego.
Los modos de juego se limitan a sólo dos, el modo historia, donde dispondremos de 88 fases repartidas en ocho áreas, y el modo desafío, con tres modalidades de juego, 100 segundos, donde dispondremos de ese tiempo para alcanzar nuestra mejor puntuación, 300 segundos (a que ya lo adivinas) y "Burbujas sin fin" donde podremos jugar hasta que nos cansemos, o hasta que se acumulen demasiadas burbujas.
Sin duda los grandes fans del juego encontrarán sobrada diversión en estos modos, pero en general se antoja muy escaso, el modo principal se puede terminar en menos de tres horas, y para colmo se ha perdido la dificultad de los Puzzle Bobble de antaño.
Resulta imperdonable la no inclusión de algún modo multijugador, ni contra la máquina, ni contra un amigo, ni online
nada, el juego no contiene ningún bug, o al menos no se lo hems encontrado, pero aún así da la sensación de haber sido realizado con prisas, recuerdo que en todos los puzzle bobble que he jugado había al menos un modo para dos jugadores, es incompresible su ausencia aquí.
Los primeros niveles son un paseo, sobre todo si estás familiarizado con la saga, los enemigos finales son demasiados parecidos, tendremos que lanzarles bombas, y cambia que cada vez se mueven más o tenemos que combinar bombas del mismo color, sólo he encontrado alguna dificulta en la última área, pero cuando las cosas se ponen feas basta con utilizar los poderes de las burbujas especiales.
No es un juego que necesite ninguna exhibición gráfica, tan sólo mucho color, el propio del universo de la saga, otorgando alegría a nuestros ojos mientras jugamos, sin embargo, al igual que en el apartado jugable, encontramos poca variedad, los fondos son los planetas que vamos salvando, cambiando los colores y elementos, pero otorgando siempre sensaciones similares.
Cuando hacemos una buena jugada, aparecen en pantalla ilustraciones de los dragones, un buen detalle, pero de nuevo, poca variedad, el efecto 3D aporta cierta alegría, pero no va a ser nada revolucionario para este juego.
Se ha aprovechado el 3D para algunos efectos estéticos, como que las burbujas se mueva de adelante hacia atrás cuando las eliminamos, o fondos esféricos que resalten el 3D, le queda bien, pero desde luego no justifica lanzar un juego con tan pocas novedades.
Hemos visto juegos de puzzles espectaculares en anteriores portátiles, como por ejemplo space invaders extreme, puzzle bobble pretende añadir elementos que salten en pantalla y sorprendan, pero no termina de conseguirlo, al menos podremos contemplar un fondo 3D mientras disfrutamos de su jugabilidad clásica.
A destacar los dibujos de los protagosnistas que aparecen en primer plano cuando hacemos una buena jugada, los efectos de las burbujas al moverse hacia fuera y dentro, así como la sensación de profundidad que obtenemos al tener el planeta donde nos encontramos de fondo.
Si eres fan de Puzzle Bobble reconocerás su música al instante, en el presente juego tendremos ocho versiones diferentes de su BSO clásica, con arreglos modernos, aunque bastante similares entre sí.
Los efectos de sonido son absolutamente adorables, se han mantenido en toda la saga y siguen presentes, los fallos, los lanzamientos de burbuja, los gritos y ánimos de los protagonistas, son geniales, pero sin novedades.
Puzzle Bobble Universe nos anima a entrar en la próxima dimensión, pero sus argumentos positivos vienen del pasado, el 3D no es suficiente para justificar una versión tan light del juego, ya que se hace corto y excesivamente fácil.
40 euros se nos antoja algo excesivo (pese a ser 10 euros más barato de lo normal) para un juego que no aporta excesivas novedades y que ya es sobradamente conocido, aún así, si te gustan los puzzles puede ser tu juego.
Y digo esto último porque su jugabilidad es la de siempre, adictiva y frenética, y sólo por ello los amantes del género pueden dedicarle muchas horas a Puzzle Bobble Universe, ya que su gran valor reside en su capacidad de volver a jugarlo.
Fuente: Dswii.es
Editado por: Salones modernos